Se viene una serie de grandes mejoras para Final Fantasy XIV durante los próximos parches.

Durante una transmisión en vivo maratónica de «Letter from the Producer» , el director y productor de Final Fantasy XIV Online , Naoki Yoshida, presentó planes para futuras mejoras en el exitoso juego de rol multijugador masivo en línea. El soporte ampliado para el juego en solitario llegará pronto, con una actualización gráfica un poco más adelante.
En una muestra de confianza al exitoso MMO, Square Enix dijo en un comunicado de prensa adjunto que continuará apoyando el juego “durante los próximos 10 años”.
A partir del parche 6.1, que se lanzará en abril, se ampliará Trust System que permite a un jugador en solitario enfrentarse a las mazmorras del escenario principal con un escuadrón de personajes controlados por la máquina.
Para empezar, todas las mazmorras del escenario principal de A Realm Reborn serán compatibles con el sistema. La compatibilidad con Trust System para las mazmorras de las expansiones posteriores Heavensward y Stormblood llegará en ciclos de parches posteriores hasta el 6.5. Estas actualizaciones harán que sea mucho más fácil para un jugador seguir la historia del juego a su propio ritmo.
Yoshida también reveló que se está trabajando en la primera revisión visual de Final Fantasy XIV . Las mejoras gráficas se lanzarán junto con la próxima expansión del juego, y seguirán más. Tanto las imágenes de los personajes como las del mundo se actualizarán con texturas de mayor resolución, materiales mejorados y mejores efectos de iluminación y sombras.
Mostrando algunas de las primeras imágenes de prueba de los rostros de los personajes, Yoshida dijo que el foto-realismo no era el objetivo, sino mejoras más sutiles que se mantuvieran fieles al estilo artístico del juego.

Yoshida también compartió una hoja de ruta parcial para agregar contenido en los próximos parches. Una nueva serie de misiones del escenario principal abarcará los parches 6.1 a 6.5.
- El parche 6.1 traerá una nueva incursión de alianza y un escenario de jugador contra jugador.
- Con el parche 6.2 llegarán nuevas mejoras de armas, junto con una mazmorra de «Criterion» de dificultad variable y el Island Sanctuary, donde los jugadores pueden relajarse, construir y cultivar.
- El parche 6.3 agregará un nuevo Deep Dungeon estilo roguelite.
- Los parches 6.4 y 6.5 traerán más mazmorras Criterion y expandirán Island Sanctuary.