Sony Interactive Entertainment ha revelado imágenes del diseño de PlayStation VR2.

El dispositivo de realidad virtual, que aún no tiene una fecha de lanzamiento, incluirá un diseño inspirado en la consola PlayStation 5 y nuevas características, como un dial de ajuste de lentes, para que los usuarios puedan igualar la distancia de la lente entre sus ojos.
Sony hizo el anuncio a través de su blog de PlayStation, de la mano de Hideaki Nishino, vicepresidente sénior de la compañía.
Notará que el casco PS VR 2 tiene una forma similar a la del control PS VR2 Sense, con un aspecto de ‘orbe’. La forma circular del orbe representa la vista de 360 grados que sienten los jugadores cuando ingresan al mundo de la realidad virtual, por lo que esta forma lo captura muy bien.
El diseño del casco PS VR2 también se inspiró en el aspecto de la familia de productos PS5. Cuando nuestro equipo de diseño creó la consola PS5, también tenían en mente el casco VR de próxima generación, por lo que notará algunas similitudes en la apariencia.
La consola PS5 tiene bordes planos, ya que está diseñada para mostrarse en una superficie plana, mientras que se puso más énfasis en agregar redondez al diseño del casco PS VR2, ya que está destinado a tener un contacto humano constante, similar a los bordes redondeados de el control DualSense y los auriculares Pulse 3D.
Hideaki Nishino
Nishino dijo que Sony realizó pruebas exhaustivas para garantizar una sensación cómoda para una variedad de tamaños de cabeza.
Las características como el alcance ajustable del casco, que coloca el alcance más cerca o más lejos de la cara del usuario, y la ubicación del conector para auriculares estéreo siguen siendo las mismas.
Además, Sony dice que ha integrado un nuevo diseño de ventilación para PlayStation VR2, que el director de arte sénior, Yujin Morisawa, dijo que es su parte favorita del diseño.
Cuando comencé a trabajar en el diseño del casco PlayStation VR2, una de las áreas en las que quería centrarme primero era la idea de crear una ventilación para dejar salir el aire, similar a las rejillas de ventilación de la consola PS5 que permite flujo de aire.
A nuestros ingenieros se les ocurrió esta idea como una buena manera de permitir la ventilación y evitar que la lente se empañe mientras los jugadores están inmersos en sus juegos de realidad virtual.
Trabajé en muchos conceptos de diseño para lograr esto y, en el diseño final, se puede ver que hay un pequeño espacio entre la superficie superior y frontal del visor que contiene la ventilación integrada.
Estoy muy orgulloso de cómo resultó esto y de los comentarios positivos que he recibido hasta ahora. Espero que nuestros fanáticos de PlayStation también estén de acuerdo, y no puedo esperar a que lo prueben.
Yujin Morisawa
Finalmente, similar a los miles de pequeños símbolos de PlayStation ocultos en el diseño de la consola PS5 y el control DualSense, Sony también ha incluido pequeños símbolos de PlayStation en las bandas delantera y trasera del casco PlayStation VR2.
Sony reveló las especificaciones de PSVR2 durante su discurso de apertura en CES 2022 el mes pasado, pero no se proporcionó una ventana de lanzamiento oficial para el periférico. Cuando se le preguntó después del evento si PlayStation VR2 se lanzaría este año, un portavoz de Sony se negó a confirmar o negar una ventana de 2022.

PlayStation VR2 contará con 4K HDR, imágenes de campo de visión de 110 grados con renderizado mejorado. Su pantalla OLED ofrecerá una resolución de 2000 × 2040 por ojo y velocidades de cuadro de 90/120 Hz.
Sony también confirmó que el nuevo casco admitirá el renderizado Foveated, que es una técnica de renderizado que utiliza un seguidor ocular para mejorar esencialmente la calidad gráfica del software VR, al reducir la calidad de la imagen en la visión periférica del usuario.