Horizon Forbidden West recibe su primer parche

Horizon Forbidden West se actualiza a la versión 1.05 para solucionar errores y fallas.

imagen de horizon forbidden west
Horizon Forbidden West

La versión 1.05 de Horizon Forbidden West corrige unos 25 problemas distintos e incluye algunas mejoras estéticas y de rendimiento.

El desarrollador Guerrilla Games ha declarado que continúa investigando otros problemas informados por la comunidad, que aún no se han solucionado en este parche.

Estos incluyen informes acerca del brillo, nitidez y saturación de pantalla al mover la cámara, y problemas con cargas infinitas y atuendos borrosos.

Estas son las notas completas del parche:

PROBLEMAS CONOCIDOS

Actualmente estamos investigando varios problemas informados por la comunidad:

  • El equipo está investigando con alta prioridad varios problemas gráficos informados por los jugadores con respecto al brillo, la nitidez y la saturación de la pantalla al mover la cámara.
  • Algunos jugadores experimentan un problema con pantallas de carga infinitas cuando intentan cargar en Melee Pits.
  • Algunos jugadores experimentan un problema en el que el atuendo de Aloy aparece borroso en el modo Foto.
  • Algunos jugadores experimentan un problema en la misión principal «Alcanzar las estrellas» en el que Aloy no puede interactuar con el cadáver de una máquina, lo que bloquea el progreso.

ARREGLOS Y MEJORAS

Misiones principales

  • Se solucionó un problema en la misión principal «Alcanza las estrellas» en el que volver a cargar un guardado automático determinado después de completar la primera misión podía bloquear la progresión.
  • Se solucionó un problema durante el interludio ‘El ojo de la tierra’ donde Aloy podía caer fuera del mundo después de saltarse una cinemática.
  • Se solucionó un problema en la misión principal «Cuna de ecos» en el que Varl se alejaba en una recarga desde el guardado.
  • Se solucionó un problema en la misión principal «El mar de arena» que afectaba a varios puntos de agarre.

Misiones secundarias y recados

  • Se solucionó un problema en la misión secundaria «Blood Choke» donde Atekka parecía caer del cielo.
  • Se solucionó un problema de progresión en la misión secundaria «En la niebla» relacionado con el viaje rápido durante la misión.
  • Se solucionó un problema en la misión «Noche de luces» en la que una caja extraíble podía atascarse y bloquear el progreso de la misión.

Actividades mundiales

  • Se solucionó un problema por el cual Relic Ruin: The Daunt no se podía iniciar en ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema en el contrato de rescate The Greenswell: Plowhorn and the Plants donde un objetivo opcional no se podía completar si el elemento requerido se enviaba al alijo del jugador.
  • Se sancionó a un cuello alto rebelde cerca de La arena de los centinelas que a veces cambiaba la dirección de su ruta.

Correcciones de juego

  • La habilidad Segunda oportunidad ahora debería funcionar correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual la cámara tenía una posición no deseada al usar ciertas técnicas de armas.

Arreglos generales

  • Se ha corregido el exceso de nitidez de la imagen en el modo HDR.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos asentamientos entraban y luego salían en ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema por el cual el HUD parpadeaba cuando el jugador realizaba una acción de botín.
  • Se solucionó un problema por el cual abrir y cerrar rápidamente el mapa podía causar anomalías gráficas.
  • Se solucionó un problema por el cual la animación de Aloy a veces se movía rápidamente al escalar después de recoger una planta.
  • Se solucionó un problema global por el cual la dirección de la mirada de Aloy, o la de ciertos NPC, era incorrecta.
  • Se corrigieron varios casos en los que Aloy, los NPC o los enemigos podían quedarse atascados en la geometría.
  • Se solucionó un problema por el cual las carreteras y los íconos en el mapa a veces aparecían con retraso.
  • Se corrigieron varios problemas de transmisión y pantallas de carga no deseadas.
  • Los NPC que parecían sufrir de insomnio y se reunían en grandes grupos por la noche en los asentamientos deberían actuar con más naturalidad ahora.
  • Petra ya no se teletransportará a su asiento dentro de la cervecería Chainscrape si se sigue inmediatamente después de la conversación inicial con ella.

Correcciones de fallas

  • Se corrigieron varios bloqueos.

Otro

  • Varias mejoras de rendimiento.
  • Varias otras correcciones menores y mejoras cosméticas.

Horizon Forbidden West ya se encuentra disponible de forma exclusiva para PS4 y PS5.