Nintendo adquiere a su socio SRD

Nintendo continua expandiendo su capacidad de desarrollo, en este caso, adquiriendo a su socio de hace mucho tiempo SRD Co.

SRD es un desarrollador compuesto por alrededor de 140 empleados que, aunque hasta ahora era técnicamente independiente, ha trabajado exclusivamente en software propio de Nintendo durante 40 años y opera cerca de la sede de Nintendo en Kyoto, Japón.

SRD se fundó en 1979 y ha trabajado en juegos desde el Donkey Kong original, y ha contribuido a prácticamente todas las principales franquicias de Nintendo, incluidas Mario, Zelda y Animal Crossing.

Recientemente, la empresa trabajó en Game Builder Garage , Ring Fit Adventure y 1-2- Switch .

En un comunicado publicado el jueves, Nintendo dijo que SRD “serviría para fortalecer la base de gestión de SRD y asegurar la disponibilidad de recursos de desarrollo de software para Nintendo”, además de mejorar la eficiencia de su desarrollo interno.

Se espera que la adquisición se cierre el 1 de abril de 2022, pendiente de aprobación.

Actualmente, Nintendo está promulgando un plan para expandir sus capacidades de desarrollo interno en Japón.

En noviembre, la compañía declaró que el inesperado nivel de éxito de Nintendo Switch le había permitido invertir en nuevas oportunidades comerciales, incluida  una expansión de $ 880 millones de su capacidad de desarrollo de juegos.

Durante la misma sesión informativa, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa , dijo que gastaría hasta ¥ 100 mil millones de yenes ($ 880 millones) para expandir su desarrollo interno de juegos y hasta ¥ 50 mil millones de yenes ($ 440 millones) para aumentar sus activos de software de entretenimiento que no son juegos, como películas.

Un mes después, parecía que Nintendo había comenzado la construcción de dos grandes expansiones de oficinas en Kyoto, Japón, supuestamente en un intento de crear más juegos internamente, en lugar de subcontratar el desarrollo.

imagen de sede de nintendo en kyoto
Reformas en sede de Nintendo en Kyoto

La empresa no participa tradicionalmente en fusiones y adquisiciones. El año pasado, Nintendo adquirió el desarrollador canadiense de Luigi’s Mansion 3, Next Level Games , la primera compra de la compañía en más de una década.

Recientemente, el presidente Shuntaro Furukawa reiteró que la compañía planea aumentar sus capacidades de desarrollo de juegos orgánicamente en lugar de mediante adquisiciones.

Se ha pronosticado que el mercado de los juegos alcanzará un récord de $150 mil millones en acuerdos de fusiones y adquisiciones este año, pero el analista de Kantan Games, el Dr. Serkan Toto, dijo recientemente que no espera que Nintendo juegue un papel importante en esto.