Diablo Immortal: análisis sugiere que el costo para maximizar un personaje es $100.000 dólares

El nuevo MMORPG recibió fuertes críticas por su modelo de monetización

imagen de diablo immortal
Diablo Immortal

Un nuevo análisis publicado en YouTube, ha sugerido que el costo para mejorar completamente un personaje en Diablo Immortal podría elevarse hasta la asombrosa suma de $ 110.000 dólares.

En un video de Bellular News, se brinda un análisis que sugiere que actualmente no se pueden obtener las gemas legendarias de nivel más alto, un objeto en el juego que fortalece de gran manera un personaje, si no se paga dinero real.

Por lo tanto, mejorar al máximo un personaje costaría $ 110.000 dólares en gemas, afirma el análisis.

Esto se debe a que los jugadores aún no pueden comprar gemas legendarias directamente, sino que se obtienen aleatoriamente a partir de los blasones legendarios, que se compran con dinero real.

Como se explica en una publicación de Reddit , la cantidad de dinero necesaria para mejorar al máximo un personaje podría ser incluso más de lo estimado anteriormente, ya que hay un nivel completo de actualizaciones que solo se desbloquea una vez que el jugador logra llevar sus gemas de 5 estrellas al rango 10. Se estima que hacer esto costará hasta $ 40.000 en microtransacciones.

Inconvenientes con las loot-boxes

Las «loot-boxes» de Diablo Immortal han provocado que el juego no sea lanzado en los Países Bajos o Bélgica debido a las estrictas leyes sobre las loot-boxes en esas regiones. 

El juego, que se lanzó para dispositivos móviles y como versión beta abierta para PC esta semana, estuvo disponible brevemente en las tiendas de aplicaciones Apple y Google Play en los Países Bajos y Bélgica, pero se eliminó después de unos días.

Después de preguntar por qué era así, el sitio holandés Tweakers recibió una respuesta del gerente de comunicación de Activision Blizzard, quien confirmó que los juegos no estarían disponibles en Bélgica ni en los Países Bajos.

Según el gerente de comunicación: “Esto está relacionado con las condiciones actuales de funcionamiento de los juegos en esos países”.

En abril de 2018, la Comisión de Juegos de Bélgica descubrió que las loot-boxes, como las que se venden con dinero real en el modo Ultimate Team de FIFA, constituían apuestas.

Luego, la Comisión llegó a recomendar el enjuiciamiento penal contra las empresas que continuaron vendiendo estos objetos en sus juegos.

Como resultado, a los juegos se les quitan sus loot-boxes en Bélgica o directamente no se venden allí. EA , por ejemplo, anunció en 2019 que dejaría de vender FIFA Points en Bélgica.