Dragon’s Dogma 2 fue anunciado oficialmente por Capcom

La secuela ha entrado en desarrollo

Capcom ha anunciado oficialmente Dragon’s Dogma 2 durante la transmisión para celebrar el 10° aniversario este jueves.

Adicionalmente, la compañía confirmó que actualmente la secuela está en desarrollo.

“Lamento haberlos hecho esperar”, dijo el director Hideaki Itsuno en la presentación. “¡Dragon’s Dogma 2 está actualmente en desarrollo!»

“¡Todos en el equipo de desarrollo están trabajando arduamente para crear un juego que esperamos que disfruten! ¡Espéralo con ansias!”

No se revelaron detalles del juego, más allá del logotipo que se puede ver arriba. En una publicación en redes, Capcom dijo que Dragon’s Dogma 2 «comenzará el ciclo de nuevo» y confirmó que la secuela se está desarrollando utilizando su RE Engine.

Además de Itsuno, quien también dirigió Power Stone y los juegos de la serie Devil May Cry, el director de arte de Dragon’s Dogma, Daigo Ikeno, y el diseñador de niveles de Capcom, Kenichi Suzuki, también aparecieron durante el anuncio de la secuela, lo que sugiere que ambos están trabajando en el proyecto.

Anuncio de Dragon’s Dogma II en redes

El juego de rol de acción original se lanzó para PlayStation 3 y Xbox 360 hace diez años, en mayo de 2012.

Sin embargo, la serie no ha estado inactiva desde entonces: una versión ampliada del juego titulada Dragon’s Dogma: Dark Arisen se lanzó al año siguiente antes de ser portado a PC en 2016, PS4 y Xbox One en 2017, y Nintendo Switch en 2019.

En septiembre de 2020, Netflix también lanzó una serie animada original de Dragon’s Dogma de siete episodios.

Se incluyeron referencias a Dragon’s Dogma 2 tanto en una filtración de datos de Capcom en noviembre de 2020 como en una filtración de Nvidia Geforce Now en septiembre de 2021 .

Capcom había sugerido recientemente durante una sesión de preguntas y respuestas sobre relaciones con inversores que podría revivir algunas de sus series de juegos inactivas .

Cuando se le preguntó a principios de este año específicamente qué planes tiene la compañía para su propiedad intelectual inactiva, Capcom respondió: “Actualmente estamos elaborando planes para nuestra tubería en función de los datos bajo demanda del mercado.

“En el futuro, continuaremos teniendo en cuenta los deseos de los clientes al diseñar nuestra línea de títulos”.