RuneScape: Dragonwilds sai do acesso antecipado e chega a PS5, Xbox e Switch 2
A Jagex lançou a versão 1.0 do spin-off de sobrevivência de RuneScape nesta terça-feira, marcando a estreia da franquia em consoles no mesmo dia do lançamento no PC.
Player One
há 2 horas

A Jagex confirmou nesta terça-feira (15) o lançamento oficial de RuneScape: Dragonwilds, encerrando o período de acesso antecipado que o jogo vinha cumprindo desde a estreia no Steam. A versão 1.0 chega simultaneamente para PC (via Steam e Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, marcando a primeira vez que um título da franquia RuneScape estreia em consoles no mesmo dia do lançamento no PC.
Dragonwilds é um spin-off de sobrevivência e crafting ambientado no universo de Gielinor, adotando uma abordagem bem diferente do MMORPG clássico que deu origem à série. Em vez do mundo massivamente multiplayer tradicional, o jogo aposta em sessões cooperativas menores, com exploração, construção de bases e combate contra criaturas mitológicas do folclore de RuneScape.
Segundo a desenvolvedora, o título já havia ultrapassado a marca de um milhão de cópias vendidas durante o acesso antecipado no PC, um desempenho que a companhia cita como justificativa para investir na expansão para consoles. O lançamento em plataformas Sony, Microsoft e Nintendo amplia consideravelmente o público potencial do jogo, que até então dependia quase exclusivamente da base de jogadores de PC.
A atualização de lançamento também traz o conteúdo Scorned Wilderness, que conclui a arco narrativo conhecido como Saga de Kuldra com um confronto contra Kuldra, a Devoradora de Deuses. Junto a isso, chega o conteúdo da expansão Umbral Sands, anunciada anteriormente para chegar ainda neste período.
Outro destaque da versão 1.0 é o suporte a crossplay entre todas as plataformas de lançamento. Jogadores de PC, PS5, Xbox Series X|S e Switch 2 poderão formar grupos e explorar o mundo de Dragonwilds juntos, independentemente de onde estejam jogando — um recurso cada vez mais comum em jogos cooperativos de sobrevivência, mas que ainda não era garantido para um título derivado de RuneScape.
Para a Jagex, a estreia em consoles representa uma aposta em diversificar a franquia RuneScape além do MMORPG original e do OldSchool RuneScape, buscando atrair um público que talvez nunca tenha jogado os jogos clássicos da série, mas que se interessa pelo gênero de sobrevivência cooperativa em ascensão nos últimos anos.


